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#392. 跳舞毯

统计

怀特先生是一个大胖子。他很喜欢玩跳舞机(Dance Dance Revolution, DDR),甚至希望有一天人家会脚踏“舞蹈家怀特先生”。可惜现在他的动作根本不能称作是在跳舞,尽管每次他都十分投入的表演。这也难怪,有他这样的体型,玩跳舞机是相当费劲的。因此,他希望写一个程序来安排舞步,让他跳起来轻松一些,至少不要每次都汗流浃背。
DDR的主要内容是用脚来踩踏板。 踏板有四个方向的箭头,用1 (Up)、2 (Left)、3 (Down)、4 (Right)来代表,中间位置由0来代表。每首歌曲有一个箭头序列,游戏者必须按照或这个序列一次用某一只脚踩相应的踏板。在任何时候,两只脚都不能在同一踏板上,但可以同时待在中心位置0。
每一个时刻,它必须移动而且只能移动他的一只脚去踩相应的箭头,而另一只脚不许移动。这样,它跳DDR的方式可以用遗传数字l1, l2, ..., ln来表示,其中li=0表示他用左脚踩第i个箭头,li=1表示他用右脚踩第i个箭头。
跳完一首曲子之后,怀特先生会计算他所消耗的体力。从中心移动到任何一个箭头耗费2单位体力,从任何一个箭头移动到相邻箭头耗费3单位体力,移动到相对的箭头(1和3相对,2和4相对)耗费4单位体力,而留在原地再踩一下只需要1单位。怀特先生应该怎样移动他的双脚(即,对于每个箭头,选一只脚去踩它),才能用最少的体力完成一首给定的舞曲呢?
例如,对于箭头序列Left (2), Left (2), Up (1), Right (4),他应该分别用左、左、右、右脚去踩,总的体力耗费为2+1+2+3=8单位.


Input
4
2244
Output
6
输入:
15
344413431214233
输出:
29
数据规模n<=50万